一款名為《Fish Eater.io》(譯為《去釣魚》)的手機休閑游戲,達到五千萬海外安裝紀錄,登上韓國、泰國、法國、德國等國蘋果商店游戲類前十名。鮮為人知的是,這款游戲背后的推手,是一家武漢企業。
一款游戲在海外達到一千萬安裝量,表現就已足夠亮眼,五千萬則屬現象級水平,從業內的分析認為,這也意味著這款產品具備持續運營能力。
這家名為哈樂沃德的游戲企業,在今年初,又推出一款經營類游戲,玩家通過經營店鋪來擴大商業帝國。到9月底,已有超800萬海外用戶下載這款游戲。

哈樂沃德的辦公室。哈樂沃德 供圖
2014年在武漢成立的哈樂沃德,“第一桶金”就是從海外打開突破口的。此前他們發行的游戲《放置商業街》,首月海外流水就過了千萬元。“我們所有面向海外的游戲都以英文版本開發,同時提供多種語言模式,貼近當地受眾。”企業相關負責人說。

游戲《放置商業街》。
同樣在2014年成立的多比特,也是國內最早規劃海外市場戰略的游戲公司之一,這家武漢企業在游戲設計中融入了中華傳統文化,諸如水墨配色、篆刻等,讓海外玩家上頭。
比如棋類游戲,下棋的角色都穿有中國傳統服飾,玩家能根據自己喜好選擇唐裝、漢服的人物進行對弈。消除類游戲在美術設計中,融入了京劇臉譜、青花瓷等圖案。成語游戲里,每一個漢字都能串聯起五千年華夏文明的歷史脈絡,在日、韓尤其受歡迎。
以推出游戲《貪吃蛇大作戰》聞名的武漢微派,已躋身海外社交桌游平臺頭部陣營。當時這款游戲推出后,曾連續多月成為蘋果iOS全球下載量最高的游戲,旗下的桌游平臺《WePlay》,已是海外頭部社交App之一。武漢微派還多次入選國家文化出口重點企業。

哈樂沃德的辦公室。哈樂沃德 供圖
這些企業已經成為武漢游戲出海的縮影。目前,武漢聚集超200家游戲企業,主要集中在光谷和洪山,隨著西山居武漢、掌游科技等研發團隊入駐武漢,北上廣的游戲從業者回武漢創業,武漢游戲社群逐漸壯大。
武漢數字創意與游戲產業協會秘書長陳鵬介紹,早在2018年,國內游戲行業迎來第一波出海潮,近幾年,隨著國內游戲市場競爭日趨激烈,眾多游戲廠商將目光投向海外市場。另一方面,武漢游戲產業經過十幾年發展,已形成覆蓋研發、發行、運營等環節的完整產業鏈,具備出海實力。“游戲出海前,不少企業有在海外推廣工具類應用軟件的經驗,逐漸摸清了路徑,積累起出海經驗。”

哈樂沃德的辦公室。哈樂沃德 供圖
今年3月,全國首個小游戲產業孵化基地在武漢洪山科創大廈揭牌。記者了解到,基地裝修已進入尾聲,本月中下旬將投用,目前已有數十家小游戲企業有簽約意愿。
基地投用后,騰訊云、亞馬遜云等行業三方機構將簽約入駐,為基地入孵企業、團隊提供云服務、算力支持、AI技術支撐、產品發行渠道等方面資源。
陳鵬說,小游戲開發成本低、周期短,適合年輕人尤其是在校生創業。
就在去年,武漢出臺政策,從游戲精品創作生產、產品上線運營、市場主體發展、重大活動舉辦、優秀人才培育等方面,對游戲產業發展給予全方位扶持。
今年上半年,“IP”和“出海”成為中國游戲市場的兩大亮點。游戲出海表現突出,美日韓是核心目標市場。上半年,中國自研游戲海外市場實際銷售收入同比增長11.07%。
陳鵬介紹,北京、深圳、上海等城市依托網易、騰訊以及ChinaJoy這樣的全球知名綜合性國際數字娛樂產業盛會,成為中國游戲版圖的核心城市,武漢也需要用耐心和長遠眼光來培育自己的平臺型企業。武漢高校資源豐富,為游戲行業輸入大量人才,這幾年武漢的游戲人才凈流入率大幅提升,也反映出武漢對游戲從業者的吸引力驟增。
武漢市政協委員袁小山認為,可以制定游戲出海企業招商政策,打造IP出海產業集群,搭建一站式出海服務平臺,以動漫游戲產業賦能武漢國際消費中心城市建設。
(長江日報記者蔡欣星)